Samedi 11 avril 2009 6 11 /04 /Avr /2009 20:13

Animal Crossing Let's Go To The City est un jeu éditer et développer par Nintendo. Celui-ci vous met dans la peau d'un humain emménagent dans une ville et qui a, comme voisins, différents animaux (vache, lapin etc...)
Bienvenue dans ce monde imaginaire.

Début du jeu

Après avoir mis le CD dans le mange disque et après avoir lancer le jeu, vous arrivez sur la page principale du soft. Il vous faut appuyer sur A et la, Charly va vous parler. Il va vous demander dans quel ville vous allez vous rendre, votre nom et si l'heure et la date son correcte.
Après avoir créer d'une manière sympathique votre profil, vous commencez le soft. A ce moment la, il vous faut choisir votre maison. Peut après, il vous faudra allez chez Tom Nook (le vendeur du magasin). Ce dernier vous demandera de payer votre demeure. Malheureusement pour vous, vous n'avez pas assez et il vous demandera donc de faire quelques missions pour lui.
Après les avoirs accomplies, vous pouvez enfin faire ce que bon vous semble.

















Graphisme


Graphiquement, cette version Wii est similaire à la version Gamecube. Il est cependant regrettable de voir que Nintendo n'a pas fait d'effort à ce niveaux la. Mais bon, cela n'empêche pas que la qualité y est car c'est avant tout cette touche graphique qui correspond à un Animal Crossing. L'environnement change également en fonction des saisons car ce jeu à toujours suivi l'heure et la date de la console. Dans cette version Wii, il est possible de mettre sa tête de Mii et cela ne fait pas "tâche" contrairement à certains jeu.

Gameplay

Le gameplay est très basique et ne prend pas vraiment en compte nos mouvements. Lors de la pêche, vous pouvez lancer la canne avec le bouton A ou bien en faisant un geste de l'arrière vers l'avant avec la Wiimote. D'ailleurs, vous devez également appuyer sur A pour secouer les arbres, pour creuser, tirer (avec un lance pierre bien sûr), capturer des insectes. Pour courir, petit changement, il faut appuyer sur B. En bref, un gameplay simple mais qui ne dérangera pas pour ce type de soft.

Bande son

Que dire de la bande son? Et bien pas grand chose à dire. La musique est répétitive mais ne prend pas la tête (heureusement) Il est également possible (pour avoir différentes musiques) de ce rendre tout les samedi soir à partir de 20H au perchoir. Kéké joue ses musiques et il vous en offre une chaque semaine pour votre chaine Hi-Fi ou poste radio. Il est clair que les musiques ne sont pas comme celles d'un Guitar Hero mais correspondent parfaitement à ce jeu. (logique me direz vous)

Durée de vie

C'est le très gros point fort de ce jeu. En effet, Animal Crossing à une durée de vie infini. Vous pouvez planter autant d'arbres que vous voulez, de même pour les fleurs. Vous pouvez les couper etc... Dans la version Gamecube, après avoir fini de faire agrandir la maison et qu'il n'y n'avait plus de prêts, après l'avoir totalement meublées, cela laisser place à un manque d'entretien de la part joueurs. (pour certains)
La version Wii est différente car celle-ci possède un mode online. Il est facile de jouer plus de deux heures en ligne (à moins que la CWF rencontre quelques dysfonctionnement)



Mode online, plus proche de vos amis

Le mode online d'Animal Crossing Let's Go To The City est le premier à utiliser le WiiSpeak. Cette appareil se place au dessus du téléviseur et permet, en ligne, de parler avec d'autres joueurs. Bien évidement, il vous faut leur code ami. Cela rend aussi les parties plus fun (cela dépend si vous jouer avec des blagueurs ou des sérieux) Petit problème au niveau du micro et qui est pénible avec certaines personnes, celui-ci laisse passer les sons parasites. On entend donc les sœurs et frères crier, les animaux etc.... Au bout d'un moment, cela est tellement agaçant qu'il faut couper le WiiSpeak. Et c'est encore pire quand trois de vos amis arrivent dans votre ville et que leurs bruits ambiants se mélangent les un aux autres.
En, conclusion, un mode online vraiment fun mais un WiiSpeak qui ne filtre pas les parasites.

Graphisme: 13/20
Gameplay: 14/20
Bande-son: 13/20
Durée de vie: 20/20

Note final: 15/20

Les plus: Durée de vie
Le WiiSpeak
Le mode Online
Les graphismes....
Le gameplay....

Les moins:.....même si identique à la version Gamecube
....même si très basique
Bande son répétitive
Le non filtrage des bruits parasite (WiiSpeak)
Par Steph - Publié dans : TEST
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Dimanche 12 avril 2009 7 12 /04 /Avr /2009 11:20

Call of Duty World at War est un jeu édité par Activision et développer par Treyarch qui vous de plus belle dans l'univers de la 2nd guerre mondiale. Cette version Wii est très réussi par ses graphismes, ses missions, son mode en ligne et encore bien d'autres.

Graphismes

Call of Duty World at War Wii est très réussi. Les graphismes sont très soigner et il en est de même pour les armes et les personnages. La fumée provenant du lance flamme est vraiment bien faite (notamment lors du niveau avec le tank) Grâce à cette réussite technique, l'ambiance est vraiment excellente, les explosions sont d'un plus belle effet et on en redemande. Même si le jeu est sortie sur PS360, les développeurs ont fait un effort pour la version de la console aux détecteurs de mouvements.
Touts les niveaux sont super et les différentes interactions avec le décors sont plutôt pas mal. Notons toutefois que la végétations ne brûles pas après le passage du lance-flamme ce qui est plutôt dommage. Pour finir, le plus est l'intégration entre chaque missions d'images d'archives ce qui nous en montre à peu plus sur cette guerre.














Gameplay


Pour ce qui est du gameplay, je vais être un peu plus dur. En effet, ce dernier est largement moi bien et du coup moi intéressant que sont concurrent Medal of Honor Heroes 2. Même si la prise en main est bonne elle n'est pas directe dû à un curseur mois précis. Toutes les armes se prennent en mains de la même manière ce qui n'était pas le cas dans Medal of Honor avec le bazooka ou le fusil à lunette par exemple. Pour le bazooka, il fallait mettre la Wiimote au dessus de son épaule, le capteur vers l'arrière et appuyer sur B. Pour zoomer avec le fusil, il fallait faire pivoter la Wiimote de gauche à droite. Ici, dans cette opus, il faut juste viser et appuyer sur B.
Cependant, l'utilisation des mitrailleuses fixe est exactement pareil. Pour la tournée il faut faire pivoter la Wiimote et le Nunchuk de gauche à droite et de haut en bas. C'est donc plus un point faible si on a déjà jouer à son concurrent.

Bande-son

C'est un point fort du jeu, en effet, entre chaque missions, il y a, comme dit un peu plus haut, des images d'archives et celles-ci sont commentées par une voix assez grave qui correspond parfaitement à l'ambiance du soft. Le bruit des explosions, des voix, des véhicules militaires et des armes sont très bien réaliser même si certains fusils ou autres ont des bruits de pétards mouillés. Les musiques sont sympa et c'est donc un point positif.

















La guerre à domicile


Le mode solo du titre est très bon mais il y a également le mode en ligne qui se joue à huit joueurs maximum. Commençons par les points positif du mode online. Tout d'abord, votre perso monte en grade et au bout d'un certains niveau, vous débloquez des accessoires pour vos armes et de nouvelles armes. Vous obtenez également des bonus qui vous aiderons à rester en vie. Après avoir atteint le plus haut niveau, vous débloquez le mode prestige qui vous oblige à repartir au grade 1. Pour finir, il y a la possibilité de faire sois même son armements, chose qu'il n'y avait pas dans MoH.
Les points faibles concernent la connexion. Contrairement à MoH, il n'y a pas la possibilité de choisir son serveurs. C'est donc une recherche automatique qui nous met parfois avec des joueurs de très haut niveau. (ils ne sont pas tous fort heureusement mais quand même) De plus, le faite que le online se passe via la Connexion Wi-Fi Nintendo n'arrange en rien les choses. Après une partie, il y a souvent: "Connexion au serveur dépasser" et à la longue c'est très pénible.
Dans l'ensemble, c'est un point positif même si la CWF est capricieuse.

Scénario

Et bien pas grand chose à dire, le titre reprend les différents combats de la 2nd guerre mondiale. Certains joueurs disent que le jeu est trop scénarisé mais il faut dire que c'est tout à fait normal. Les développeurs ne vont pas refaire cette guerre à leurs manières.



Durée de vie

La durée de vie en solo ne dépasse pas 10H de jeu mais cela est corrigé par un très bon mode online qui vous fera restez devant votre télévision pendant pas mal de temps.

Graphisme: 16/20
Gameplay: 13/20
Bande-son: 17/20
Durée de vie: 18/20
Scénario: 17/20

Note final: 16/20

Les plus : Les graphismes
La durée de vie
La bande-son....
Le mode online....
Le scénario

Les moins : Le gameplay trop classique
....même si certaines armes font des bruits de pétards mouillés
....même si la CWF est un peu à la ramasse quelques fois
Par Steph - Publié dans : TEST
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Dimanche 12 avril 2009 7 12 /04 /Avr /2009 11:38
Rayman Prod Présente The Lapins Crétins Show est un jeu développer par Ubisoft Paris. Cette fois ci, je vous propose une vidéo test de ce titre qui se compose de mini-jeux. Bien évidemment, le ridicule est au rendez-vous.

Voila, j'espère que cette première sera à la hauteur de vos attentes. (Vidéo test réaliser avec les moyens du bord^^)



Conclusion

Graphisme: 12/20
Gameplay: 18/20
Bande-son: 14/20
Durée de Vie: 13/20

Note final: 14/20

Les plus: Le gameplay
La bande-son.....
Le fun au rendez vous
L'utilisation de la Balance Board

Les moins: .....même si certaines musiques sont nul
Les graphismes
La durée de vie
Meilleur à deux, quoi qu'en solo.....
Par Steph - Publié dans : VIDEO TEST
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Dimanche 12 avril 2009 7 12 /04 /Avr /2009 11:45
Tri-City est une ville fictive des Etats-Unis. Aujourd'hui, à travers une vidéo maison, je vous propose de voir une course poursuite avec ma CCX. Celle-ci dure un peu plus de 7 minutes. La police a mis tout les moyens nécessaire (porsche, barrages avec ou sans herses, hélicoptère)

Alors, arrestation ou pas?

Réponse en fin de vidéo ^^









Par Steph - Publié dans : DEMO
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Lundi 20 avril 2009 1 20 /04 /Avr /2009 12:57
Voici une vidéo d'Animal Crossing Let's Go to The City faite maison vous montrant ma ville (Et j'en suis très fier ^^ )

Au programme

Présentation de la ville via la carte
Visite de Rockport Visite du musée (pièce aux poissons et aux dinosaures)
Visite du magasin Tom Nook
Visite de ma maison
Visite chez deux voisins
Quelques explications sur le jeu
Lieu ou l'on va pour jouer en ligne

C'est à peu près tout :)


Par Steph - Publié dans : DEMO
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