Samedi 11 avril 2009 6 11 /04 /Avr /2009 15:44

FORUM de WII-LIKE-PLAY

Ce blog est entièrement dédié à la Nintendo Wii et à la portable, à savoir la DS.

Au programme, vous trouverez des tests (en vidéo ou bien par écrit), des démonstrations et pleins d'autres encore.

Ce billet sera mis à jour dès qu'un article sera en ligne. Il y aura directement un lien pour vous évitez de faire toutes les pages.

Sur ceux, bonne visite.

TEST

Disaster Day of Crisis WII

Need for Speed Undercover WII

Animal Crossing Let's Go To The City WII

Call of Duty World at War WII

[WiiWare] Onslaught WII

Grand Theft Auto : Chinatown Wars DS

VIDEO TEST

Rayman Prod Présente : The Lapins Crétins Show WII

Deadly Creatures WII

[WiiWare] Snowboard Riot WII

Dead Rising Chop Till You Drop WII

DEMO

Rayman Prod Présente : The Lapins Crétins Show [Mode dance] WII

Need for Speed Undercover [Course poursuite en CCX] WII

Animal Crossing Let's Go To The City [Visite de Rockport] WII

Call of Duty World at War WII

SITE

The-Nintendo-Wii.com

Par Steph - Publié dans : INFO
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Samedi 11 avril 2009 6 11 /04 /Avr /2009 16:40

Je profite de mon blog sur la Wii pour faire de la pub sur le site de jeux vidéo où je travail en tant que passionné.

TheNintendoWii est, comme sont nom l'indique, un site internet spécialisé dans les jeux vidéo et plus particulièrement sur la dernière console de Nintendo. Je travail depuis bientôt 2 an vu que j'ai commencer comme newsmaker le 1er novembre 2007. De plus, j'ai écrit environ 400 news du 1er novembre à aujourd'hui ce qui n'est pas rien et j'ai été promu il y a quelques semaines Newser en Chef.

Le site parle donc de la Wii, on y retrouve l'actualité vidéo ludique 24h/24 7j/7, des tests, des dossiers(preview, review). On y trouve également le calendrier des sorties qui est mis à jour par l'administrateur et fondateur du site ou bien par moi même.

Et pour finir il y a un forum ou toute la communauté du site ce rassemble pour parler de tout et de rien. Il y a une très bonne ambiance ce qui est très agréable.

Je vous invite donc à vous inscrire ^^

Vous pouvez vous y rendre à cette adresse.
Par Steph - Publié dans : INFO
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Samedi 11 avril 2009 6 11 /04 /Avr /2009 17:06

Disaster Day of Crisis est un jeu développer par Monolith Software et éditer par Nintendo. Celui-ci vous met dans la peau d'un ancien membre du GAS (Groupe d'assistance et de secours). En effet, n'ayant pas réussi à sauver son ami sur le mont Aguilas, Raymond Brice (alias Ray) fini par démissionner. Mais revenons bien avant cet accident.

Mont Aguilas

Raymond et son collègue Steve sont en pleine intervention sur une montagne prête à exploser. Après avoir sauvé la dernière personne, ils attendent donc l'hélicoptère pour rentrer à la base. Malheureusement pour eux, le volcan en a décidé autrement et l'appareil se crash dû un une pierre en feu. Steve et Ray les esquivent mais tombent après un effondrement du sol.



Début du jeu

Le titre commence donc ici. Rien d'extraordinaire, cette mission est juste un entrainement au gameplay (Comment regarder à l'arrière, remettre la caméra derrière soi, marcher, courir, frapper). Après ce petit briefing, Ray retrouve enfin son collègue mais peu de temps après, une explosion de lave vous oblige à courir. Une action apparait donc en bas de l'écran avec le nombre de secondes qu'il vous reste à attendre avant de la réalisée. Il vous suffira de secouer la Wiimote et le Nunchuk le plus vite possible. Après cela, encore une cinématique nous montrant qu'il s'agissait en faite de l'introduction de soft.

1 an plus tard

C'est seulement 1 an après la mort de son meilleur ami que le jeu commence vraiment. En effet, vous avez pour mission de retrouver et de sauver le sismologue Davies et la sœur de Steve, à savoir Lisa. Vous commencez donc dans un bâtiment désaffecté qui est occupé par l'ancienne unité des forces spéciale connue sous le nom de SURGE. Vous avancez donc dans le niveau toujours en apprenant un peu plus les commandes du soft. Peu après le bâtiment, première phase de conduite. On constate que la voiture répond parfaitement à nos gestes.

Sauver des vies

Dans Disaster, à défaut de battre des soldats ayant pris des ogives nucléaires, il vous faudra sauver des habitants dans la détresse. Chaque sauvetage requiert une utilisation spécifique de la Wiimote et du Nunchuk pour une plus grande immersion ce qui est très agréable. Les mouvements répondent très bien malgré des erreurs de compréhension de la part du capteur. Du coup, une croix rouge s'affiche à l'écran ce qui annule le mouvement. Cela est assez rare mais arrive quelques fois ce qui vous coûte des points de vie.



Graphisme

Les graphismes sont très beaux même si certaines textures sont assez grossière, notamment quand ont s'accroche à un immeuble détruit ou bien quand un camion est près à explosé. Celui-ci n'est pas comme les véhicules alentours, il est mieux modélisé, ce qui est dommage. Parlons maintenant des cinématiques, le jeu en a beaucoup (même trop ?) En effet, entre chaque parties, il y en a et parfois, ont met plus de temps à les regarder qu'à faire le niveau. Cela n'empêche pas qu'elles sont très bien réussies et c'est très agréable pour nos yeux. En bref, le jeu à ça place sur Wii même si les développeurs, en 2 ans de développement, auraient pu travaillés un maximum les textures.

Bande-son

Que dire de la bande-son, et bien celle-ci correspond parfaitement au jeu. En effet, dans une action critique, la musique est assez pressante ce qui stresse le joueur. Cela change selon les situations ce qui rend Disaster encore meilleur. Dans le menu, la musique est présente et celle-ci, est une musique symphonique qui est très agréable à écouté. Il y en a également pendant les phases de shoot. De plus, la Wiimote émet du son quand on recharge ou quand la radio se met en marche ce qui est très sympatique.

Phase de shoot


Disaster Day of Crisis est un jeu purement action qui vous oblige, pour avancer, à tuer des hommes de SURGE. L'action commence donc par un arrêt sur image, deux bandes bleu qui apparaissent avec un effet de profondeur. La, vous devez tuer un nombre défini de méchants pour pouvoir continuer dans le jeu. Les phases de shoot sont toujours sur rail, c'est-à-dire que votre personnage bouge tout seul. Vous pouvez disposer de 4 armes (même si ont ne sais pas où il les range) que vous pouvez optimiser dans le menu. Pour évité de vous faire tuer, vous pouvez vous cacher derrière des voitures, des blocs de pierre etc... Et pour faire un maximum de dégâts sur un terroriste, il est possible de zoomer mais attention, si il vous touche, vous perdez vous aussi un peu plus de vie que si vous aviez tiré normalement.



Scénario / 24 heures en enfer

Raymond Brice va vivre une journée d'enfer et pour cause, il va devoir sauver des citoyens, le sismologue Davies et Lisa. Empêché l'unité SURGE de déclenché des ogives nucléaires, survivre à un Tsunami, dévalé une montagne en voiture avec de la lave et une coulée pyroclastique derrière lui, courir en évitant des chutes de pierres, sortir indemne d'un séisme. Et tout cela, en 24 heures chrono. Dommage que le scénario ne soit pas d'une plus grande longévité et que toutes les situations se fassent assez facilement. Heureusement que vous pouvez le refaire avec différents modes de difficultés qui sont : Normal, difficile et mode réel. Dans ce dernier, en une seule balle, vous êtes mort ce qui corse un peu plus.

Durée de vie

Nous y voila, parlons enfin de la durée de vie du soft. Et bien c'est l'un des points faible du jeu car il ne vous faudra pas moins d'une dizaine d'heures pour finir le titre ce qui est très peu pour un jeu de ce type. On aura cependant plaisir à le recommencer pour pouvoir débloquer les nombreux bonus qui sont dispatché un peu partout dans certains niveaux.

Graphisme: 14/20
Gameplay: 18/20
Durée de vie: 13/20
Ambiance sonore: 18/20

Note final: 16/20




Les plus: Le gameplay
Les bonus
La bande son
Les graphismes......

Les moins: ....même si parfois un peu grossier
Les phases de shoot trop présente
La durée de vie
Par Steph - Publié dans : TEST
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Samedi 11 avril 2009 6 11 /04 /Avr /2009 17:18

Need for Speed Undercover est un jeu développer par EA Black Box et éditer par EA. Celui-ci vous met dans la peau d'un agent qui devra infiltré une organisation criminelle. Le titre ce passe dans la ville de Tri-City qui, contrairement aux versions PS360, est plus petite sur Wii.

Début du jeu

Après avoir créer un profil, vous démarrer une nouvelle carrière et la, une cinématique réaliser avec le moteur du jeu s'enclenche. Celle-ci vous montre une course poursuite sur l'inter 20. Peu après, la caméra se met derrière la voiture et c'est à ce moment la que vous prenez le volant. (Dans cette version vous avez le choix pour conduire, soit avec le WiiWheel, le combot Wiimote / Nunchuk, la manette classique ou bien la manette gamecube) Il vous suffit à ce moment la de suivre la route prédéfinie jusqu'à atteindre un certain point de la ville pour ensuite passer à une cinématique montrant votre infiltration.
Après cette coupure d'un plus belle effet, vous pouvez achetez votre première voiture. Il y en a quatre au départ. Ceci-fait, vous devez, avant de conduire librement dans Tri-City, faire au moins une course obligatoire.














Mais que fait la police?

Need for Speed Undercover, ce n'est pas que le retour de la ville ouverte et des courses en plein trafic. C'est aussi le retour de la police. D'ailleurs, dans cette opus, les forces de l'ordre sont très bien équipé et possèdent: des Ford Mustang, des Lamborghini Gallardo, des porche 911 GT 2 et un hélicoptère. Malheureusement pour les fan de Most Wanted, ils sont beaucoup moins agressif et il est facile de leurs échapper. Rouler sur une herse ne vous fera rien, vous pourrez finir la poursuite avec les quatre roues à plat. On constate également l'absence des 10.44, (rhino) c'est gros 4x4 qui nous percutaient de plein fouet.

De plus, le niveau d'embrouille (de 1 à 5) ne sert plus à rien. Car vous pourrez vous faire poursuivre par des unités local au niveau 5 ou bien par des porches au niveau 1. Pour finir, il arrive que des véhicules du trafic essayent de vous bloquer la route pour vous faire arrêter.
En conclusion, la police est moins agressif que dans Most Wanted ce qui est dommage.

Les épreuves

Les épreuves sont obligatoires pour avancer dans le mode carrière. Elles se composent en trois catégories.

Il y a la catégorie "courses" qui regroupe l'épreuve:

Sprint : Course d'un point A à B face à 3 adversaires.
Course : Course sur plusieurs tours sur une piste délimitée par des barrières.
Circuit Chrono : Battez vos adversaires et le chronomètre.
Ecart Fatal: Course en environnement libre où vous devez distancer vos adversaires, en prenant des raccourcies si nécessaires.
Duel sur Autoroute : Course-Poursuite sur l'autoroute, avec du trafic à éviter.
Checkpoint : Passez les différents péages dans le temps imparti
Survivant : Une course qui peut s'arrêter à tout moment. Le dernier à la fin de chaque tour est éliminé.

Il y a la catégorie "Wanted" qui regroupe l'épreuve:

Police K-O : Endommagez ou détruisez un certain nombre de véhicules de police.
Prime : Provoquez un maximum de dégâts dans le temps imparti.
Fuite : Ecrasez le champignon et semez un maximum de flics.

Et enfin, il y a la catégorie "Boss et missions" qui regroupe l'épreuve:

Livraison : Livrez une voiture volée à son nouveau propriétaire.
Convoyeur : Foncez dans un barrage de police puis semez les voitures qui vous poursuivent.
Appât : Votre mission : faire diversion. Mobilisez l'attention des flics pour que vos complices puissent s'enfuir, puis enfuyez-vous à votre tour.
Traque : Dès qu'un boss sait qui vous êtes, vous devez le rattraper et le neutraliser avant que ses complices ne vous coincent.

On notera donc des épreuves variées mais dommage que le drift ne soit pas au rendez-vous.

Graphisme

Parlons maintenant des graphismes, et bien ils ne sont pas exceptionnel car cela ressemble exactement à la version PS2. Il faut dire que ce NFS est en dessous de Most Wanted sortie en 2005. En effet, dans ce nouvelle opus, on remarque un cliping très présent (le décor apparait au dernier moment), les voitures civiles disparaissent directement après les avoirs doubler. La route est brillante une nouvelle fois ce qui est pénible. Du côté des voitures, elle sont très bien modélisées. En bref, rien de bien méchant mais rien de bien extraordinaire non plus.



Gameplay

Cette version Wii est la meilleur touts supports confondus car celle-ci utilise quatre commandes différentes. Le combot Wiimote / Nuchuck permet une bonne prise en main comme la manette gamecube et classique. Le WiiWheel quand à lui, contrairement à ce qui été dit sur certains sites, répond très bien. C'est donc un point positif du soft.

Bande-son

Que dire de la bandes-son? Et bien pas grand chose mise à part que les musiques tournent autour de l'électro-techno. Les sons des différents moteurs sont parfaitement reproduits et les voix des forces de l'ordre nous projettes encore plus dans le jeu. On appréciera les détails de la communications entre les policiers (dans quelle rue à été vu le suspect dernièrement, dans quelle voiture etc...)

Durée de vie

Certainement un point faible et un point fort du jeu. (cela dépend de la manière dont vous faites les épreuves) Si vous ne voulez pas perdre votre temps sur le route, vous pouvez vous rendre directement à l'épreuve en passant par le menu. Il vous faudra avec ce système environ 8H de jeu. Si par contre vous décidez de vous rendre aux épreuves par le réseau autoroutier, il vous faudra environ 16H car il est difficile de ce rendre d'une course à l'autre sans que la police vous poursuive (au moins une fois). On notera l'absence de mode online qui aurait améliorer le nombres d'heures de jeu.



Scénario

Pour finir, le scénario est digne des plus grand film hollywoodien. Les cinématiques d'une grande qualité sont jouer par des acteurs comme Maggie Q (Die Hard 4)


Graphisme: 12/20
Gameplay: 17/20
Bande-son: 17/20
Durée de vie: 11/20

Note final: 14/20


Les plus : Le Gameplay
La bande-son
Le retour de la police
Les cinématiques
Le scénario

Les moins : Les graphismes parsemer de bugs d'affichage
La durée de vie
L'absence de rhino et policiers moins agressif
Pas de mode online

Par Steph - Publié dans : TEST
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Samedi 11 avril 2009 6 11 /04 /Avr /2009 20:05
Première démonstration d'un jeu sur ce blog. Aujourd'hui je vous propose une vidéo vous montrant le mode "dance" qui utilise le combot Wiimote / Nunchuk et la Wii Balance Board.

Je tiens à dire que vous n'allez voir que la TV et non moi en train de jouer. Enfin vous allez pouvoir vous imaginez ce que je suis en train de faire comme geste.

D'autres vidéos viendrons un peu plus tard.


Par Steph - Publié dans : DEMO
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